Las reglas del voleibol de pista están diseñadas para garantizar un juego justo y emocionante. Conocerlas es fundamental para jugar correctamente.
Reglas Básicas
Fundamentos esenciales que todo jugador debe conocer.
Fundamentos del Juego:
- Objetivo: Enviar la pelota al campo contrario para que toque el suelo
- Jugadores: 6 por equipo en el campo
- Duración: Al mejor de 5 sets
- Puntuación: Sistema de rally point (cada jugada vale un punto)
Dimensiones del Campo:
- Pista: 18 x 9 metros
- Red: 2.43m (hombres) / 2.24m (mujeres)
- Línea de ataque: 3 metros desde la red
- Zona de servicio: 9 metros de ancho
Sistema de Puntuación
Cómo se anotan los puntos y se gana un partido.
Cómo se Anotan los Puntos:
- Rally Point: Cada jugada vale un punto
- Punto directo: La pelota toca el suelo del campo contrario
- Error del oponente: Pelota fuera, toque de red, etc.
- Bloqueo exitoso: El bloqueo cuenta como primer toque
Ganar un Set:
- Puntos necesarios: 25 puntos
- Diferencia mínima: 2 puntos de ventaja
- Set decisivo: 15 puntos (si es necesario el 5º set)
- Empate: Se continúa hasta tener 2 puntos de ventaja
Rotación y Posiciones
Sistema de rotación y posiciones en la pista.
Sistema de Rotación:
- Rotación: En sentido horario cuando se gana el saque
- Posiciones: 6 posiciones numeradas del 1 al 6
- Orden: Se mantiene el orden de rotación
- Líbero: No rota, entra y sale libremente
Posiciones en la Pista:
- Posición 1: Zona de servicio (derecha trasera)
- Posición 2: Delantera derecha
- Posición 3: Delantera central
- Posición 4: Delantera izquierda
- Posición 5: Zurdos traseros
- Posición 6: Central trasero
Faltas y Violaciones
Principales faltas que se pueden cometer durante el juego.
Faltas Principales:
- Cuatro toques: Más de 3 toques por equipo
- Doble toque: Un jugador toca la pelota dos veces consecutivas
- Toque de red: Tocar la red durante el juego
- Invasión: Tocar la pelota en el campo contrario
- Pelota fuera: La pelota toca fuera de los límites
- Error de servicio: Pies fuera de la zona de servicio
Restricciones del Líbero:
- No puede atacar: No puede rematar desde cualquier altura
- No puede bloquear: No puede participar en bloqueos
- No puede servir: No puede realizar el saque
- Cambios ilimitados: Puede entrar y salir libremente